bản đồ RSS Cậu bé 13 tuổi người Mỹ là người đầu tiên trong lịch sử đánh bại được "Tetris" - tin tưc hăng ngay
tin tưc hăng ngay
vị trí của bạn:tin tưc hăng ngay > Tin tức > Cậu bé 13 tuổi người Mỹ là người đầu tiên trong lịch sử đánh bại được "Tetris"

Cậu bé 13 tuổi người Mỹ là người đầu tiên trong lịch sử đánh bại được "Tetris"

thời gian:2024-06-02 15:57:46 Nhấp chuột:166 hạng hai

[Epoch Times ngày 4 tháng 1 năm 2024] (Báo cáo toàn diện của phóng viên Chen Ting của Epoch Times) Một thiếu niên người Mỹ gần đây đã đánh bại trò chơi điện tử cổ điển "Tetris" được phát hành vào năm 1984, khiến trò chơi này bị sập. Trước đây, chỉ có trí tuệ nhân tạo (AI) mới đạt được thành tích này.

今年早先,市场领导者特斯拉(Tesla)宣布,已将每辆车的重稀土含量减少了25%,并计划在其下一代车型中,进一步减少稀土含量。

英伟达表示,H200采用高带宽内存(HBM3e)规格,使GPU内存带宽从H100的每秒3.35TB提高至4.8TB,内存总容量也从H100的80GB提高至141GB,与H100相比,对Llama 2模型的推理速度几乎翻倍。

研究者表示,这个发表在11月8日的《自然》(Nature)杂志上的最新发现可能会颠覆现有宇宙模型以及暗物质如何影响早期星系形成的认知。

然而,并非一切都按部就班,不知何故,宇航员的一个工具包不见了,原来它漂浮到了较远处,宇航员够不到的地方,之后被证实进入了地球轨道。

"Tetris" đã trở nên phổ biến trên toàn thế giới kể từ khi ra đời. "Giải vô địch thế giới Tetris cổ điển" (CTWC) được tổ chức hàng năm để những người chơi hàng đầu cùng nhau tranh tài. Tuy nhiên, chưa có người chơi nào có thể "phá" được trò chơi.

Vào Thứ Ba (ngày 2 tháng 1), Willis Gibson, 13 tuổi, phát thanh viên trực tiếp "Blue Scuti" của Oklahoma, đã tiết lộ trên kênh YouTube của mình về ngày 21 tháng 12 Quá trình đánh "Tetris" mỗi ngày cho đến khi trò chơi gặp sự cố (kill màn hình).

Đây là lần đầu tiên con người tham gia vào trò chơi cổ điển này. Theo phương tiện công nghệ độc lập 404 Media, Gibson đã phá kỷ lục thế giới về tổng điểm, cấp độ và tổng số dòng bị loại.

Video này được quay vào ngày 21 tháng 12 năm ngoái, khi đó anh ấy chơi được khoảng 38 phút và trò chơi bước vào cấp độ 157. Màn hình đột ngột dừng lại và điểm số hiển thị là "999999".

Gipson liên tục hét lên "Ôi chúa ơi" và hào hứng nói rằng "Tôi gần như ngất đi và không còn cảm giác được ngón tay của mình nữa".

CASINO AE

"Tetris" được phát minh bởi cựu nhà khoa học Liên Xô Alexey Pajitnov vào năm 1984 và ra mắt trên Nintendo "Famicom" vào năm 1988.

Ban đầu, người ta tin rằng về mặt lý thuyết, trò chơi chỉ có thể đạt tối đa cấp 29 và ở giai đoạn này, các khối sẽ rơi nhanh hơn tốc độ di chuyển của bộ điều khiển.

Tuy nhiên, vào năm 2011, Thor Ackerland đã dẫn đầu khi đạt đến cấp độ 30 bằng cách sử dụng kỹ thuật "Hypertapping" làm rung nhanh các ngón tay của mình.

Trong kỹ thuật này, mỗi lưới được điều khiển bằng cách nhấn, do đó bạn có thể di chuyển với tốc độ cực nhanh và bạn cũng có thể chuyển hướng giữa chừng. Tuy nhiên, để sử dụng phương pháp này, bạn phải đạt tốc độ tay là "10 lần nhấn mỗi lần. thứ hai."

CASINO AE

Sau khi phát minh ra Hypertapping, người chơi trên khắp thế giới bắt đầu liên tục thách thức giới hạn trên.

Vào năm 2020, một người chơi có biệt danh "Cheez_Fish" đã phát minh ra kỹ thuật điều khiển "Lăn" dựa trên "Hypertapping", có thể ổn định đạt tốc độ "nhấn nút 20 lần mỗi giây". Điều này cũng làm tăng đáng kể điểm số và cấp độ mà người chơi có thể đạt được.

"Thật không thể tin được," Giám đốc điều hành CTWC Vince Clemente nói với Reuters "Các nhà phát triển nghĩ rằng không ai có thể tiến xa đến thế, nhưng giờ đây trò chơi đã chính thức bị con người đánh bại."

Clement nói rằng trước khi video của Gibson bị lộ, chỉ có chương trình AI mới có thể phá được "Tetris".

Người biên tập: Ye Ziwei#

Đường dây nóng dịch vụ
Trang web chính thức:{www.x39y.com/}
Thời gian hoạt động:Thứ Hai đến Thứ Bảy(09:00-18:00)
liên hệ chúng tôi
URL:www.x39y.com/
Theo dõi tài khoản công khai

Powered by tin tưc hăng ngay bản đồ RSS bản đồ HTML

Copyright 365站群 © 2013-2024 Trung tâm Tin tức Đã đăng ký Bản quyền